Самопознание на русском

«Джунгли»

Название игры

«Джунгли»

Тип игры

разминка, «ледокол»

Тематика игры

любая

В игре участвуют

группы по три человека и ведущий

Размер группы

оптимально — до 20 человек

Длительность

15 минут (зависит от ведущего)

Подручные материалы

—

Правила проведения игры

Участники становятся в круг. Ведущий в центре круга объясняет: «Мы все находимся в джунглях, где живет много зверей. В наших джунглях живут слон, обезьяна и утка». На примере любых трех участников ведущий показывает и объясняет, как нужно изображать каждое животное.

Правила таковы — ведущий показывает на любого участника и называет зверя. Участник и его соседи справа и слева должны без ошибок изобразить названное животное.

«Слон». Центральный участник тройки — «хобот»: вытягивает руку в перед, вторую руку заводит под вытянутую и берет себя за нос. Соседи справа и слева — «уши»: приставляют «уши» слева и справа — одна рука вверху загнута немного вниз, вторая рука внизу загнута немного вверх (полукруг).

«Обезьяна». Центральный участник тройки — «ест банан»: подносит руки ко рту, держа воображаемый банан обеими руками и энергично «жует». Соседи справа и слева — «пальмы»: поднимают руки вверх и качаются влево-вправо, как деревья на ветру.

«Утка». Центральный участник тройки — «клюв»: кладет одну ладонь поверх другой, подносит их ко рту и изображает закрывающийся и открывающийся клюв. Соседи справа и слева — «утиная походка»: руки согнуты в локтях, вместе с плечами и торсом двигаются поочередно вперед-назад, бедра виляют влево-вправо, слегка приседая и поднимаясь (похоже на элемент «Танца маленьких утят»).

Ведущий дает группе 1-2 раза потренироваться, а затем предлагает начать игру с одним условием — изображать животных надо быстро и правильно, тот, кто не успеет или ошибется — становится ведущим и продолжает игру.

Интерпретация результатов

Могут оцениваться внимание и быстрота реакции.

Возможные варианты игры

Если в помещении нет возможности встать в круг, игру можно проводить стоя за столами, разбившись на тройки, как в игре «Зоопарк».

Рекомендации для ведущего

Следить за наращиванием скорости сменными ведущими.

Вопросы для обсуждения результатов с группой

—

Вспомогатель­ные материалы

—

Источник информации

Дмитрий Григорьев, Фонд им. Маршака (Москва)

игры

 

Ещё по теме

  1. «Да здравствует команда!» Название игры «Да здравствует команда!» Тип игры знакомство, сплочение Тематика игры построение команды, более тесное знакомство друг с другом, соревнование В игре участвуют группа полностью Размер группы минимум — 20, максимум — не ограничен. При меньшем количестве участников необходимо сократить количество ячеек в «Сетке команды». Длительность от 25 минут (в зависимости от размеров группы) Подручные… Игры и тренинги
  2. «Дерзайте! Вы талантливы!» Игровая программа «Дерзайте! Вы талантливы!» Методическая цель игровой программы: Развивать познавательную активность и коммуникативные способности; Способствовать результативному лидерству, направленному, в первую очередь, на достижение ответственности самого лидера и успех всей команды; Помочь повысить уверенность и самооценку ребёнка; Учить преодолевать проблемы в реальной ситуации; Учить детей преодолевать себя и подчинять свои интересы интересам и требованиям группы.… Игры и тренинги
  3. «Землетрясение» Название игры «Землетрясение» Тип игры разминка, «ледокол», диагностика команды Тематика игры любая В игре участвуют группа по тройкам плюс сменный ведущий Размер группы от 10 человек и более Длительность 5-10 минут Подручные материалы — Правила проведения игры Группа разбивается на группы по 3 человека. два участника встают лицом друг к другу и держатся за руки… Игры и тренинги
  4. «Зоопарк» Название игры «Зоопарк» Тип игры разминка, «ледокол» Тематика игры любая В игре участвуют группы по три человека и ведущий Размер группы оптимально — до 20 человек Длительность 15 минут (зависит от ведущего) Подручные материалы — Правила проведения игры Игра аналогична игре «Джунгли». Отличие состоит в том, что в этой игре ведущий не меняется, что позволяет… Игры и тренинги
  5. «Иван Васильевич меняет профессию» Название игры «Иван Васильевич меняет профессию» Тип игры моделирование Тематика игры работа с командой, поиск новых идей В игре участвуют группа полностью Размер группы 20 и более (оптимально — не более 30 человек) Длительность 20-30 минут Подручные материалы листы флип-чарта, маркеры Правила проведения игры Метод включает следующие процедуры: Выбор фокального объекта — определение фокуса ключевого… Игры и тренинги
  6. «Интеллектуальное казино» Положение о проведении игровой программы «Интеллектуальное казино» Цель: выявление интеллектуального потенциала учащихся, определение уровня развития творческих способностей учащихся Задачи игровой программы: реализация интеллектуальных возможностей детей; развитие познавательной сферы, операций мыслительной деятельности учащихся; содействие самовыражению и самореализации учащихся; формирование коммуникативных умений детей; развитие коллективного целенаправленного сотрудничества и лидерских качеств; воспитание уверенности в себе, ответственности. Возраст участников:… Игры и тренинги